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10.13版本上线后,战地机甲体系也一跃成为版本最强势阵容之一。除了战地机甲体系之外,奥枪、源计划、机甲、六法以及皇子星守阵容,也是当前版本比较主流的强势阵容。马上10.14版本也要更新了,设计师也对当前版本的主流阵容进行平衡调整。其中源计划和奥枪的削弱比较明显,暗星英雄得到加强。而且还移除了小小星系,并增加了一个新星系。

新星系:压缩饼干星系
每个棋盘相距最近和相距最远的一排都是不可通行的,不可通行的格子上无法放置任何单位(在备战环节中),也无法被任何单位进入(在战斗环节中)。

特质调整:
星神:
治疗效果由15/40/99% 增加为 20/45/150%;
源计划:
3源计划:额外生命值/攻击力由350/40 削弱为 300/35;
6源计划:额外生命值/攻击力由600/75 削弱为 550/70;
法师:
法术强度提升由20/45/75% 增加为 20/40/70%;

星之守护者:
法力值恢复效果由25/40/55 削弱为 15/25/45;
星守英雄法力值调整:
波比:法力值由60/100 调整为 50/90;
佐伊:法力值由70/100 调整为 40/80;
妮蔻:法力值由75/100 调整为 25/100;
辛德拉:法力值由0/60 调整为 0/40;
索拉卡:法力值由50/125 调整为 50/120;
迦娜:法力值由50/130 调整为 30/100;

英雄调整:
1费:
嘉文四世:
生命值由650 增加为 700
攻击力由50 增加为 55;
法力值由50/100 调整为 40/80;
技能提供的攻速加成由65/75/85% 增加为 75/85/95%;
霞:
攻击速度由0.8 增加为 0.9;

2费:
莫德凯撒:
生命值由650 增加为 700;
技能伤害由50/75/125 增加为 70/100/200;
洛:
生命值由600 增加为 700;
亚索:
法力值由0/90 调整为 0/80;

3费:
艾希:
生命值由600 增加为 650;
攻击速度由0.8 增加为 0.85;
技能伤害由200/275/550 增加为 200/300/600;
技能眩晕持续时间由2/2/2秒 调整为 2/3/4秒;
伊泽瑞尔:
攻击力由60 降低为 50;
法力值由50/80 调整为 30/80;
卡尔玛:
技能提供的护盾值由250/400/800 增加为 300/450/900;
技能提供的攻速加成由50/75/125% 增加为 70/90/150%;
妮蔻:
生命值由800 增加为 850;
护甲由45 增加为 50;

萨科:
法力值由30/80 调整为 30/70;
辛德拉:
技能伤害由100/125/200 增加为 100/140/220;
薇恩:
生命值由550 削弱为 500;
攻击力由60 削弱为 50;
蔚:
技能伤害由400/600/1200 降低为 350/550/1100;

4费:
菲兹:
技能伤害由450/600/5000 降低为 400/550/4000;
艾瑞莉娅:
生命值由800 增加为 900;
攻击力由70 增加为 85;
护甲由35 增加为 50;
魔抗由20 增加为 40;
技能AD加成由175/250/500% 增加为 225/250/500%;
烬:
攻击力由80 增加为 85;
攻击速度由0.85/0.9/1.1 增加为 0.9/0.95/1.2;
技能伤害加成由244/344/4444% 增加为 350/500/4444%;

金克丝:
攻击速度由0.75 降低为 0.7;
锐雯:
技能护盾由225/375/1000 降低为 200/350/1000;
维克托:
技能2次伤害由250/400/1500 降低为 200/325/1500;

5费:
奥瑞利安·索尔:
法力值汲取由15/25/50 降低为 10/15/50;
技能伤害由110/150/1000 降低为 90/150/1000;
迦娜:
技能提供的攻速加成由100/150/500% 降低为 80/125/500%;
厄加特:
护甲由30 增加为 40;
魔抗由20 增加为 30;
攻击距离由660 降低为 420;
法力值由40/90 调整为 50/100;
法力消耗削减由10/20/90 调整为 20/30/100;
拖拽时间由1.5秒 调整为 3/2/1秒(基于厄加特星级);
技能目标由“攻击范围内最远敌人” 调整为 “最远的敌人”;
被厄加特技能斩杀的守护天使单位可以复活;

装备:
巨人杀手:
真实伤害调整为额外伤害;
携带者的技能和普通攻击造成20%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至80%。
离子火花:
魔抗削减由50% 降低为 40%;

一些bug修复和调整:
系统机制调整:
有时当你从“蓝色”或“金色”战利品中该获取妮蔻之助时,会变成金币,尤其是早期,我们会对此进行更正;
蓝色战利品:由妮蔻之助 调整为 妮蔻之助+2枚金币;
金色战利品:由妮蔻之助+3枚金币 调整为 妮蔻之助+5枚金币;
现在战斗结束后,你的名次会根据你的血量来排列,而不是根据死亡的时间顺序。
在同一回合内被淘汰的玩家,将按照以下顺序进行排名,玩家们也不用在棋盘上通过逃离对手来拖延死亡时间了:
生命值最小值(会出现负数情况,比如你只有10点血量,但受到了12点伤害,那么最终你的血量为-2);
如果被淘汰后生命值相同,那么之前生命值更高的玩家排名会领先;
在某些不太可能发生的平手情况下,会随机确定平局选手的最终排名;
bug修复:
被锤石拉上场的英雄,不会在启动其他单位;
携带剑士转职后,薇恩技能的额外攻击可以正确触发剑士羁绊;
眩晕的单位再被露露变形后不会再跳跃;
修复了萨科偶尔不能获得暗星羁绊的加成效果,(后面看不清);

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