
首先,我们要知道,鲁班的主要伤害来源在于被动,第五下普攻和每次技能释放后,都可以触发被动,而鲁班的被动伤害有两种形式,一种是类似普攻的伤害,而另外一种是最大生命值百分比伤害,前期利用百分比伤害能够打得动坦克英雄,有着很好的消耗能力,而后期被动伤害也起来了,三个被动秒坦克英雄是妥妥的,要是出暴击的话,估计会更快,而鲁班被动百分比伤害和额外的物理攻击有关系,每100点会提升1%的最大百分比伤害,因此,鲁班出装要叠加物理攻击。

以上这套出装是国服鲁班推荐的出装,和我们以往的出装风格有较大的变化,特别是暗影战斧和碎星锤,现版本射手都不会这么选择了,因为有破晓这件装备后,碎星锤就很少有射手玩家去考虑了。国服鲁班这套出装,闪电匕首换成了影刃,泣血之刃不变,毕竟鲁班七号需要续航和站撸能力。暗影战斧和碎星锤加起来,有25%的冷却缩减,也可以提升鲁班七号的持续输出能力。

这套出装比破晓和破军伤害相比,会略微差一点,不过整体上差距不大,但整体六神装的时间会快了好几分钟,特别是合成的空档期,没那么久,整体上的合成会更加顺滑,优势局的话,节奏会更快。这套出装到了后期,额外的物理攻击有414点,也就是能够提升鲁班4%最大生命值的伤害,加起来就是10%,而鲁班每次被动可以扫射三次,全部命中的话,可以触发30%最大生命值的伤害,基本上两下被动加上暴击伤害,坦克英雄都扛不住。

再去看下其他国服鲁班的出装,也开始有所变化了,推荐出装都不再有破晓了,而都是暗影战斧,因为这样子出装,装备会成型的更快,而整体上的伤害也差不了多少,节奏会更加紧凑一些,有时候,顺风局的话,不能快速刷出破晓,还会给对面一分多钟的空档期,如果在这个时间内被对面打了一波好团,很有可能被翻盘,因此,节奏紧凑很关键,在出装方面,不要去追求极致,能够在顺风局中直接快速结束战斗,才是最为关键的。
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