
亚索的风墙技能,你是不是觉得非常的厉害?那么你有注意过这个亚索的风墙技能指示器是什么样子的?我今天看了一下这个指示器的样子之后,我只能说这个风墙感觉好像又弱了三分。因为这个指示器基本上就是一条线,而且是非常细的线,和亚索风墙的特效比起来的话,真的是一个天上一个地下。或者你可以这么理解,这种类型的指示器配上亚索这么厉害的一个技能,拳头真的是一点都不给亚索面子呀。

螳螂这个英雄的w技能,如果说你曾经玩过的话,那么应该都是知道的。如果说没有用大招升级,这个技能那么这个指示器只有一条线,升级完之后就变成了三条线,感觉强度增加了好多,只能说拳头有的时候还是很有意思的。通过这么奇葩的一个技能机制,不仅仅把技能变强了,还把技能指示器的特效变好看了,瞬间把这个技能指示器的颜值提升了三倍。看这个指示器的样子,感觉更加容易打中对方啊。

纳尔这个英雄的大招,大家觉得厉害吗?我觉得应该是非常厉害的一个技能,大招开好的话,瞬间可以打出一个大优势。那么你有注意过这个指示器是什么样子吗?我今天看了一下,感觉还算是非常的不错吧,因为我们知道纳尔这个英雄是直巴掌把对方的人拍到墙上面去,那么这个时候肯定会有一个方向,所以说就是我们现在看到下图的样子。顺便说一下,纳尔这英雄在变小的时候是没有办法使用大招的,只有在变大了之后,这个技能才能够使用。

大发明家这个英雄技能指示器也是可以进行升级的,不过需要用大招强化之后才可以升级,大家觉得哪一个技能的指示器要帅一点的。我自己去看了一下,发现强化E技能之后,这个指示器会变成三个。感觉是不是和螳螂的w技能有点类似?不过看整体的一个特效的话,肯定是要比螳螂的W,技能要好看一点,你可以看一下这个指示器,你可以理解为是把原来的E技能指示器变成了三个。顺便给大家说一个小技巧,就是开团的时候,这个大招一定要优先强化E技能,尤其是野区团战的时候,因为这个技能强化之后,感觉和兰博的大招都差不多了。

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