王者荣耀自公测至目前为止已经大大小小更新了数不清的次数了,内容也越来越充实。在19年的时候天美为了缓解战士抗压面对连体婴儿射手的问题而分出了对抗路和发育路,主要是针对防御塔和草丛进行了一定的调整,两条路的收益也有所不同。大家都知道在进入游戏的时候会蓝红方之分,在网友们研究了之后发现蓝方的胜率会更高一些。
一、地形问题
我们知道蓝色方的发育路是在下路,而红色方的则是在上路,而蓝色方的视野会比红方的更加的宽阔一些,这样一来蓝方的射手就能够更好的保护好自己,而不容易被对面抓住了。而红方的射手则会比蓝方的少三分之一的视野,很多的视野是看不到的,所以红方的射手相对来说就更容易被抓住一些,并且目前几个版本都是射手的天下,哪边射手发育得好一些哪一边的胜率就会更大一些。
二、资源分配问题
一般的打野是蓝开的,而红方的射手就是在蓝buff的一边,所以是不能吃打野的野怪,而蓝方的则可以吃到。蓝方的射手能够比红方多一只野怪的经济,虽然说也并不是很值钱,但是在前期多一分经济就说明在1v1的时候能够多一分赢的希望,所以资源对于射手来说也有很大的影响。并且一边射手发育的好的话另一方打野来抓也并不会那么容易。
三、暴君争夺问题
虽然说两边的射手到龙的距离都是一样的,但是实际上蓝方要更加接近一些,龙坑一般都是靠着蓝方这一边的,所以蓝方若是打架打不过的话还能够闪现越墙跑掉,对方想要追的话一般也不敢追到别人的野区来。并且靠着蓝方这边的龙蓝方打起来也会容易一些,会更加的安全,所以蓝方不仅射手有优势,打野的优势也要比对方的更加大。
虽然说游戏中绝大部分靠的是技术,但是你还是要承认对局确实是没有那么公平的,所以说红方的一边在游戏中要更稳一些,毕竟战士这样的话才会更有赢的几率。只能希望即将到来的S20赛季能够对此有所优化,那么小伙伴们对于此事有什么看法呢?
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