铠厉害之处之一在于单挑,因此他也有“单挑之王”的称号,这是因为他的被动技能可以使他的普通攻击和二技能在只命中一个英雄的情况下额外造成50%的伤害,大幅度提高了他的输出,所以玩铠的时候尽量单开。
一技能可以原地投掷出刀刃,这使得他小几率陷入敌人的圈套,而且此技能具有减速效果,这无论是对铠自己还是对团战而言,都是一把利器,而且命中的第一个目标还会有额外的减速效果,只要命中目标,自身的移动速度还会提升,可以抓人可以逃生,生命值也会回复一定量,技能CD值也会减少,这么看来,如果你是第一个而且是唯一一个被铠抓住的,那么很难逃出他的魔刃。不得不感叹,铠仿佛有了被动、普攻和一技能就够了。但一技能的使用需要足够的意识去预判敌人的走位,如果无法命中敌人,以上说的所有都是虚无的。
二技能向前连续两次挥砍敌人,而且第二次挥砍还能将对方击飞,击飞的瞬间就如同小乔的二技能击飞效果,这相当于一个控,释放后还可提升后续的普通攻击伤害,脱离战斗后还会回复生命值,这听起来,铠仿佛是个永动机啊。
就以上几点看来,如果游走过程中碰到铠,只有一个建议:跑!不怕团战碰到铠,就怕落单独遇铠,又能控制又能追击,再加上被动的额外减速、加速和伤害,说铠是峡谷中最厉害的边路战士一点也不过,加速利于游走支援,减速敌人利于抓人发育,根本找不到铠身上一点不足之处。
更厉害的大招,在释放时可对附近敌人造成法术伤害,又能强化自身攻击且提升移动速度和伤害格挡,释放大招后一秒魔铠降临,对附近造成更高的法术伤害。碰到对面有会玩的铠,输了都毫无怨言。无论是对面还是自家,铠的输出都是一场视觉盛宴。带上净化的铠,想控也控不住,带上终结,残血逃跑的一线生机也被铠终结。
铠可能是天美的亲儿子,自身加速,减速敌人。无论是打野还是上单,只要铠发育起来,后期的爆发力无可抵挡,所以想要遏制铠的发育就要从前期开始,另外一个人也不一定能遏制住,如何分配也是一个问题。总之,铠不愧是“铠爹”,试问谁见了不叫一声“爹”啊?你在游戏中最怕碰到的英雄是哪一位呢?铠是否位列其中呢?你有没有什么办法能克制他,欢迎留下宝贵经验。
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