第四名:上官婉儿
相信大家看到上官婉儿被我列到了最好抓的法师排名中,一定觉得匪夷所思吧,峡谷给婉儿的定义是一名法刺,拥有法伤的同时也拥有刺客的灵活性,为什么我会把婉儿列入呢?其实,婉儿容易被抓只是在她大招落地的时候,如果婉儿向敌人释放大招却没有将其秒掉,而自己又闯入了对自己不利的地方,此时敌方又留有技能,自己却一穷二白的话,即使对方不是一个熟练的玩家,婉儿也有极大的可能瞬间被秒掉。而且婉儿的上手难度算是较高的,很多玩家在释放大招时扑空。如果对方有婉儿,最好能躲掉她的大招,然后将其反杀。如果自己玩的婉儿,一定不要盲目突进,更不要往人群里冲,最好有辅助的辅佐,伺机而动。
第三名:甄姬
虽说玩王者意识很重要,但也有很多玩家吐槽,像甄姬这种没有保命技能又没有位移的英雄,有意识谁玩甄姬啊?也有“无伤抓甄姬是打野入门标准之一”的说法,不过只局限于个别打野哈。有这样的吐槽也不足为奇,毕竟甄姬生存能力很差,攻击伤害又低,作为法师伤害又不够高。但甄姬的存在变相得提高了自家射手的生存率和发育,说起来就好像是个辅助一样。
第二名:安琪拉
安琪拉是大多数女玩家比较喜欢的英雄了,外形可爱,操作也不复杂,但是灵活性并不是很高,尤其是在释放大招的时候,是站在原地不能动的,虽然大招期间会有护盾加持,但由于大招的技能方向改变并没有很灵活,所以如果敌人切到我们后方,只能站着给人打。当然,我们也可以选择取消大招,如果这时有闪现,我们还有一线生机。如果闪现和二技能控都不在了,只能交命了。
第一名:米莱狄
米莱狄,人称峡谷中的“推塔小能手”,米莱狄带着他的“儿子们”推遍峡谷的防御塔。但是米莱狄的伤害输出并不高,除了机械仆从可以快速推塔外,米莱狄本身并没有多大的伤害。另外,前期推塔更容易被敌方打野和对应路的英雄抓,虽然她的大招有0.75s的持续晕眩,但这并不足以在被抓时逃跑,一旦前期被抓发育不起来,后期也就没有多大的作用了,可能推塔的速度还不如发育起来的射手,陷入进退维谷的局面,前进被抓送人头,不上当个挂机英雄。所以,别看米莱狄有那么多“儿子”,其实她很好抓的,玩米莱狄的玩家也要注意了,前期一定要“猥琐”一点,否则发育不起来,后期也发挥不了多大用处。
以上就是我认为的最容易被抓的法师了,相信每一个玩家读者都是一位“哈姆雷特”,有着独到的看法,希望大家可以把自己宝贵的经验在评论区分享给大家!
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