
首先,最近出的英雄就是阿古朵,本身就没有蓝条的她,被动技能清野速度更是一流。站到野怪身边几秒后,野怪直接被收掉,非常果断。当阿古朵从骑乘状态结束或大熊被打掉时,她会出现一个自信值。这个自信值满了,就可以再次召唤自己的大熊。所以到了中后期,阿古朵打野可以将蓝爸爸让给自己家法师。

往前看,新英雄当中还有蒙恬。其实这个英雄,看上去就不需要蓝条。而且到了后期,他的技能CD非常短,想打连招的间隔也变短了不少,现在版本中也有很多玩家用这个英雄去打野,而且效果都很不错,中后期大招一开伤害爆炸。

其次就是东方镜,东方镜没有蓝条,这个大家都很熟悉了。在前期,她大招CD很长,可能有点依赖蓝buff来减CD。但到了中后期,利用连招去减少一二技能的CD,对蓝buff的需求就没那么严重了,因此现版本用镜打野的人也很多。

再往前看就是马超,说到马超大家就会想起那个戳来戳去的身影。马超蓝条由四个紫色的小格子取代,这四个格子分别代表他身上的四把枪,这可以让玩家更好的分辨出目前马超还有几把枪在身上。其实马超的CD,在前期有些长,但也不需要蓝buff来缩短CD。但马超用来反野的话效果显著,能偷到对手的蓝当然不要放过。

再往前看就是蒙犽,蒙犽没有蓝条,取而代之的是怒气值。怒气值越高伤害越高,而通过普攻和技能则可以叠加怒气值,玩过蒙犽的玩家都已经很熟悉这一点了。他前期的CD是有点长,但后期一二技能CD都变的很短,这也是蒙犽现版本上场率很高的原因之一。

个人看法:这样看来,新英雄都是没有蓝条的,所以玩家们才会猜测策划们是为了降低游戏难度,所以推出一些没有蓝条的英雄。这同时,也是提高大家的游戏体验,让大家不再因为蓝buff的分配而出现争执。蓝buff:我到底做错了什么要这样对我!
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