黄忠作为射手中有着攻守兼备能力的英雄,在这个版本登场率也是非常高,且胜率也颇为不错。黄忠二技能放草里,可以探测对面的视野,这个设定让黄忠在边路发育的时候,有了一定的反应时间,能够及时撤退,且到了四级后,塔下开大,也能够守住防御塔。到了后期,大招是黄忠的主要输出手段,爆发伤害极高,不过要是遇到这位唯一百分百穿透的射手,黄忠却不敢开大。
白起的坦克英雄有着极强回复能力的英雄,特别是一技能和被动,可以触发回血,在能量条满的情况下,一个转可以回复一千多血,非常的强势,这也变相增加了白起的坦度,而在团战的时候,白起利用大招的嘲讽效果,能够很好的限制对面C位的走位和输出环境。白起坦度经过重做后有所下降,但回复增加了后,整体上的承伤能力还是和之前差不多的,不过要是遇到这位唯一百分百穿透的射手,白起也扛不住他的伤害。
元歌是刺客英雄中不能用于打野的英雄,因为元歌的属于远程英雄,打野刀对于远程英雄没有效果,打野速度偏慢,所以元歌不适合打野,不过却很适合中路或者对抗路。元歌操作难度极大,八个技能需要熟练掌握才能融会贯通,打出随心所欲的连招。元歌能有较为亮眼的操作,在于傀儡,有傀儡的情况下,就可以发挥刺客的属性,控住对面脆皮英雄一套技能直接秒,而元歌要是遇到这位唯一百分百穿透的射手,却被他天克。
百里守约是射手中唯一百分百穿透的英雄,因为守约到了后期,二技能狙击的时候,可以触发一技能的被动,而一技能的被动是原地不动时百里守约每秒获得1层伏击效果,每层伏击效果会增加12%物理穿透,最多叠加5层,也就是最高60%的物理穿透,加上碎星锤或者破晓,可以达到100%,这个设定让守约有着极高的爆发伤害,所有伤害都是打满了,特别是近期三无尽守约的出现,黄忠这样的脆皮英雄若敢开大,一枪过去,黄忠就只能丝血了,让黄忠没有状态继续打输出,而白起也扛不住守约这二技能的伤害,加上守约二技能附加百分比伤害后,白起就更扛不住了。守约之所以能够克制元歌,除了一技能的视野外,二技能和大招是非常关键的,能够快速击倒元歌的傀儡,让元歌秀不动。
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