原来,蒙恬大招召唤出来的士兵,其定义被改掉了。为什么被改掉呢?这还得和一些英雄的技能机制联系起来。打个比方,就拿后羿来说,后羿的大招击中英雄后,会造成眩晕,但路径上如果碰到小兵或是野怪,只会造成一些伤害。但是蒙恬就比较变态了,后羿的大招碰到他的士兵,不仅不会造成眩晕,甚至一点伤害都没有!这谁顶得住?
再比如钟馗,钟馗的二技能是最致命的,可以瞬间将敌人拉到自己身边。但对于开大的蒙恬,钟馗却十分头疼,如果二技能命中那四个士兵,将无法造成任何控制效果。这四个士兵就和灵魂体一样,不受任何控制。
再比如貂蝉,貂蝉的技能连续触碰同一目标后,会出现被动叠加的情况,也就是说可以触发貂蝉的被动。然而面对蒙恬时,最一开始的蒙恬,遇到貂蝉简直死翘翘。五个人站一起,貂蝉随便丢个一技能,蒙恬这边可能就爆炸了。但改动后,四位士兵将不会让貂蝉叠加被动。
再来看达摩,达摩的大招可是关键的控制技能,将敌人踢到墙上后造成高能眩晕效果。而面对蒙恬本人,达摩的控制还是有效果,但面对那些士兵,却一点效果都没有。不管达摩再怎么踢,那些士兵只会受到一丁点伤害,而不会被击退。这是啥啊,兵马俑吗?
就连兰陵王也中招了,兰陵王二技能的飞刀,击中士兵后会叠加印记。就连兰陵王接其他技能或普攻,同样会让自己恢复生命值。不过,这几位士兵不会受到眩晕效果的影响。
个人看法:综上所述,蒙恬的这些士兵,简直自带霸体效果,以至于那些技能机制特殊的英雄无可奈何。难怪大仙直言“这下真无敌了”,就这么上线的话,估计高端局上场率最高的马上就是蒙恬本人了。对此,官方还需要进一步调整,给大家一个最完美的蒙恬,所以我们再耐心等等吧。
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