狼人这个英雄,我们现在看的话,都觉得这个英雄的模型看起来还非常的不错,尤其是海牛狼人的皮肤,经过优化之后,差不多已经成为了一个t2级的皮肤了。不过老版本的海牛狼人皮肤基本上是没法看的。你可以理解为就是,把一个海牛的皮放到了这个狼人的身上,一点美感都没有,感觉真的就是赶工弄出来的一个皮肤。不过这个说不好还真的是一个赶工弄出来的皮肤,因为当初海牛这个英雄都快要上线了,然后拳头说这个英雄被狼人给秒了,然后拳头就弄出来一堆的皮肤,现在很多海牛的皮肤都是当初设计出来的。
寡妇制造者这个英雄当初的模型应该也是非常丑,而且当时这个英雄也并不是一个特别强势的英雄,只有一个大招绕后开团的玩法。虽然说玩好了之后特别的强,可是大部分的玩家对这个英雄都没有办法熟练掌握。寡妇制造者和卡牌这个英雄在当时应该算是一个CP,我们可以看一下以前的寡妇制造者是不是非常的丑?感觉配不上卡牌?可是英雄模型改了之后,感觉卡牌配不上她了。
扭曲树精这个英雄虽然说模型没有什么太大的变化,不过英雄技能变化还真的是挺大的。我以前玩扭曲树精的时候,特别喜欢使用它的大招,让自己家的英雄,全都变成一个坦克英雄,应该说是一个团战非常牛的英雄。在当初也是有很多玩家喜欢玩大树,现在的话技能变化真的是挺大,大树变成了一个开团的英雄,而不是一个前排的超级坦克。
加里奥也是一个变化很大的英雄,应该说当初的加里奥其实挺厉害,就是模型有点丑。甚至我都觉得这个英雄根本没有改的必要,直接把模型换一下,然后用原来的技能,我觉得都会比现在要厉害很多。因为这个英雄和龙龟的定位差不多,龙龟克制AD,加里奥克制AP,在对线的时候,可以让很多的AP英雄根本没法秒人。
这个东西还有多少人能够认识呢?这是最老版本的一个天赋页面。当初一共有30个天赋点,可以让你来随便点,可以说这个天赋不同的点法,代表了一个英雄不同的套路。我个人还是比较喜欢这种天赋,尤其是搭配上一些专属的符文之后,可以让一个英雄变化非常大。顺便说一下,如果说现在让你点盲僧的天赋,你还能够点的出来吗?
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