Square Enix,曾经只能靠《最终幻想》系列翻身的顶级游戏公司

发布时间:2020-03-16    浏览数:
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)是史克威尔和艾尼克斯合并成立的日本游戏软件开发公司以及发行商,合并之前两家公司是任天堂的第三方厂商,期间推行出很多知名游戏,尤其是史克威尔,当时和任天堂的关系非常紧密,还共同开发出来《超级马里奥RPG》,但是就在公司最鼎盛的时期,史克威尔与任天堂之间的关系初步瓦解了,在供给了《宝藏猎人G》之后,就对任天堂终止了合作,并将《最终幻想Ⅶ》在PlayStation上正式发售,来宣誓与任天堂的决断。

Square Enix,曾经只能靠《最终幻想》系列翻身的顶级游戏公司(1)

而当时艾尼克斯旗下的招牌游戏《勇者斗恶龙》系列未发售时的年度营业额非常不稳定,在公司的运作中也非常的吃力,而最致命的是,除了这款游戏被人熟知之外,其他的游戏并不出名,玩家非常少。虽然如此,但是艾尼克斯在亚洲的影响力还是非常强的,所以当时史克威尔在海外事业上做了互补,为了避免《最终幻想》和《勇者斗恶龙》收益冲突,调整了海外游戏的发售时程,这次的合作效果非常可观,为了生存两家做了积极性的合并。

Square Enix,曾经只能靠《最终幻想》系列翻身的顶级游戏公司(2)

史克威尔艾尼克斯现在发展的也很好,知名的游戏也有不少,最出名的就是旗下的《最终幻想》系列了。

1987年推出的FC平台角色扮演类游戏《最终幻想》是史克威尔最杰出的作品,讲述的就是玩家扮演成光之战士,拯救世界的故事。这款游戏是史上最畅销的游戏之一了,在史克威尔还不出名的时候,那时FC游戏红遍大江南北,最知名的游戏当时就是与现在合并的公司艾尼克斯的游戏《勇者斗恶龙》,当时还是小公司的史克威尔只有望其项背的份,推出几款游戏影响力都不大,没有后路的制作人,只能拼尽全力做最后一次的游戏制作,游戏名字就是《最终幻想》,不曾想,游戏推出后就备受玩家瞩目。

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这个名字其实也就代表了当时史克威尔当时的处境,最终的幻想,失败后就只能转业了。虽然过程很艰辛,但是结果还是好的。游戏中的背景设置的也很符合当时“勇者派”RPG风格,在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

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第一部的成功,《最终幻想》系列就正式登上了游戏界的舞台,到现在系列游戏已经推出了很多,而在国内也有很多忠实玩家,在CP游戏中取得很大成绩后,《最终幻想》系列也推出过不少手游,但是手游基本没有这么大影响,最好的就是《最终幻想:勇气启示录》了,而国服版现在已经上线,结合经典RPG游戏玩法之外,还加入了探索的玩家,游戏中拥有这大量需要玩家们手动搜索的城镇和迷宫,其中的宠物已经装备零件还是需要去慢慢闯关探索,通过支线任务等方法来慢慢收集,游戏将搜索玩法也还原到了极致,游戏中还有着有趣的解谜元素等,在FF系列中,这款手游应该是其中最热门的了。

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