相信在这个自媒体井喷式发展的当前,各种广告悄无声息的乱入让大家措手不及。《新笑傲江湖》最近出镜率很高,在端游的沉淀下,这款手游到底如何?举个例子,《逆水寒》在美工、音乐、隐藏分支剧情方面的内容好像都被《新笑傲江湖》运用的更加完美。可以说,《新笑傲江湖》的唯美武侠风格,一定程度上拯救了完美。
其实,手游需要的不止是突破本身IP的改变。由于条件、设备的限制,让很多曾经火爆的网游面临玩家在线人数与时间的波动。于是,如何把端游的经典玩法完美移植到手游上,让玩家随时随地可以进入游戏世界才是关键。
所以,《魔域手游》诞生了。不能说《魔域手游》和端游之间是复制粘贴的关系,只能说,能在端游上体验到的核心玩法已经全部出现在《魔域手游》中。对国产经典游戏来说,PK无疑是玩家们追捧的核心玩法,也是因此,《魔域手游》的军团战才会如此火爆,目前第四届军团战激战正酣。
反观同样经典的国产游戏《梦幻西游》,其手游的发展也是在改变与继承之间挣扎。大改可能会让玩家们不买账,小改又会让玩家觉得炒冷饭。所以,梦幻西游手游在整体骨干玩法上并未改动,只不过细节的召唤兽、副本等地方进行了适合手游风格的转变。
同时,梦幻西游三维版千呼万唤始出来。一个2DQ版的RPG回合制游戏,改编成3D即时战斗的游戏,是挫骨重生吗?尽管梦幻西游三维版的动静不小,但是让老玩家看来,体验二字就够了。
要说能投入其中,大量的玩法还需要改动。毕竟梦幻西游三维版为了让2D端游的技能全方位展现在游戏中,繁琐的技能和效果,让喜欢简单粗暴PK的玩家打起了退堂鼓。后期,需要改进的地方还很多,不过综合画面质感和音约来说,还是可以合格的。
在众多国产IP上衍生出的游戏中,脱颖而出的一款“外来客”好像更有来头。作为RPG游戏最为经典的IP FF系列是永恒的神话,其基础上打造的手游《最终幻想:勇气启示录》国服开启之后,一直在改变与继承结合的路上越走越顺。
偶尔与FF系列联动总能引起FF粉丝的狂欢,经典FF系列人物悉数出现在FFBE中,这就是继成。而针对国服打造的原创兵员,更能激发中国玩家的热情,这就是改变。谁说两条路只能走一条呢?未来的手游路,需要的是针对玩家群体的“私人定制”。
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