
不过掐指一算,距离上一代黑鲨机型发布已经过去快半年时间了,而同类产品诸如努比亚红魔、华硕ROG等等同样更新频率缓慢,跟同品牌的其他产品线相比,迭代速度并不算快。另外,考虑到2018年末游戏手机概念诞生的时候,那时的高性能手机产品线还略为保守,各家注重硬件性能的同时还较少顾及游戏交互与游戏软硬件优化方面,因此彼时的游戏手机还是能让人眼前一亮的,具体来说是游戏专属界面、硬件散热模块与机身触控按键。

例如,黑鲨、红魔等机型都搭载了专属的游戏启动模式,就像PC端的Steam平台一样,将素有游戏聚合到一起;同时还都有风冷、液冷组合起来的散热铜管,甚至还有微型散热风扇;也都有机身侧面的电容式触控按键,游戏时可以带来更多的操控提升。另外一点,专属的周边扩展也比普通手机强很多,如原厂的摇杆手柄、外置散热风扇、有线网络模块,甚至是双屏模块等等,这一点就得提到华硕ROG手机了,大家一定知道一代产品的扩展性有多变态。

不过到了现在,几乎所有的旗舰机都具备了游戏界面、液冷风冷散热模块,个别手机还会在机身上添加1-2个触控按键,这就使得游戏手机与旗舰机的界限越来越不明晰。而且旗舰机的性能完全不输专门的游戏手机,黑鲨能玩《和平精英》,华为Mate 30也能玩;红魔能玩《王者荣耀》,OPPO Reno Ace照样可以。如果不考虑代差导致硬件机能的落差,真可以说游戏手机除了扩展性之外已经没太多优势了。

另外一点,不知道大家是否注意过,目前只有小米、努比亚、华硕这三个品牌推出了严格意义上的游戏手机,而诸如华为、OPPO、vivo等等根本没有专属的游戏手机产品线——即便Reno和iQOO当初是按照游戏手机来宣传的。特别是华为余承东说过,“华为不会做游戏手机,华为的每一部手机将来都会成为游戏手机”,或许这也能一定程度上代表其他品牌的心声。游戏手机与旗舰机,两者的功能是高度重叠的,性能也是交集极大的,言外之意,是否有必要让游戏手机“单飞”?

举几个不恰当的例子:用高端手机听音乐的音质本来就不错,你还会专门买个跟手机等价的Hi-Fi播放器吗?摄影手机的拍照画质还算不错,但你还会专门买个紧凑型DC去拍照吗?丰田汉兰达代步出游挺好的,你还会买个吉普牧马人去专门越野吗?嗯,最后这个例子不太好,但大体就是这个意思。对于多数玩家而言,可能不会为了某个需求去专门购置一台专用的设备,但这样的人一定有,要么是硬核玩家,要么是EDC玩家。

说了一堆无病呻吟的东西,再回过头来看黑鲨的人事变动与新机的曝光,我们也很难判断出游戏手机的前景会怎么样。我们倒是觉得,如果想要让游戏手机被更多玩家接受,价格方面必须要有所让步,至少不能比自家旗舰机的起步价高,这样玩家才会选择一部旗舰+一部游戏手机的配置,而不是在价格面前二选一;下一步,基础价格偏低可以用周边附件的价格找齐,比如卖摇杆手柄、卖电池外壳、卖拓展坞等等,正如4S店卖车不赚钱,卖装具和金融才赚钱。

另外一点,正因为游戏手机是有一定专属性的,因此对于机身体积与重量不算敏感,一般手机多于8mm就已经让人觉得笨重了,但游戏手机哪怕10mm也无所谓。因此,我们认为手机品牌应该更多的机身空间的利用上做文章,自带的散热模块要更高效、电池容量要更大、机身的触摸按键要更多、接口更加丰富.....这些都是不难实现的,只看愿不愿意做。如果做得足够给力,甚至以后的游戏手机就能变成当年索尼PSP、今天任天堂Switch一般的存在,如果还能受到主机、掌机玩家的青睐,那也是一块很大的蛋糕。

特别是2020年是5G的普及之年,游戏手机是否可以借助5G大做文章?凭借5G网络的超高速率与超低延迟,游戏手机可以尝试之前根本无法做到的游戏场景:在线即时渲染,不需要本地CPU与GPU处理太多,在服务器端就完成建模与画面的渲染;或者是手机与大屏设备的联动,把手机变成专用的游戏手柄;又或者是让超清游戏画面与超清游戏直播实现融合,每一个玩家都是电竞主播。总的来说,游戏手机如果想要有前途,就不能只是占据玩家碎片时间,而是要占据玩家的双手、激起玩家的欲望。
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