上线一年多,Epic 已经从最初的饱受口水,发展到了目前用户基数超过 1.08 亿,成为了能够与 Steam 在用户数量方面平起平坐的 PC 游戏平台。
在去年一月,Steam 公布的用户数量是 9000 万,之后并没有公布过相关数据。所以说,在不考虑其他平台影响的情况下,如果默认 Steam 平台的用户保持稳定,那么甚至可以说 Epic 是目前世界用户数量最多的在线数字游戏分发平台。
在收入方面,Epic 商店去年的营业额为 6.8 亿美元,其中 2.51 亿美元是纯三方游戏的净收入。当然,这还不算去年总共送出 73 款免费游戏,并且总领去量达到 2 亿。
Epic 表示,将在今年继续免费送游戏的计划,并至少会送出 50 款游戏,比如今年第一周送的是《暗黑血统》第一二部的重制版以及滑雪大作《极限巅峰》。
与 V 社相比,Epic 与开发者采用 88-12 分账比例,开发者获利更高,因此 Epic 也拿下了部分限时独占作品,这对于早已经进入红海的 PC 游戏市场来说无疑是十分具有竞争力的。
所以,你在 Epic 平台上购买过游戏么?我的话基本上践行了开局一个号,游戏全靠领的原则。另外,下面是 Epic 官方发布的报告。
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