随着谷歌 AlphaGo 在围棋棋局中先后战胜李世石和柯洁,以及在《星际争霸 2》和《dota》赛场和天梯当中先后出现人工智能(AI)战队,人们对于人工智能的研究逐渐进入了一个迅速发展期。但是近日爆料出的一个消息则让人们认识到了一个问题:人工智能的发展仍然任重道远。
今年早些时候,一个名为 MineRL 的竞赛退出了。它要求研究人员制作可以在《我的世界》游戏当中成功采集钻石的人工智能机器人。对于玩家来说,这个事情并不困难,因为你只需要自己玩一段时间的游戏,或者看一下相关教程视频,即可轻松完成这个任务。
但是对于机器人来说,他们不仅需要掌握游戏的基础知识,如何砍树、收集资源以及制作工具,找到洞穴或者矿场,顺利识别到钻石并且进行采集。此外,为了顺利完成采集任务,他们还需要学会反抗或者躲避随时可能出现的怪物。这对于目前的人工智能来说仍然是一个十分困难的挑战。
MindRL 提供的相关示例
今日,根据 AI 会议 NeurIPS 当中宣布,并由 BBC News 首次报道的结果来看,参加 MindRL 竞赛的 660 个参赛作品当中没有任何一款完成了这个任务。对于这个结果,我们是应该说这些作品的算法仍然改善呢,还是《我的世界》这款游戏太过于复杂呢?
不过这对于人工智能的发展来说也并不是一件坏事。因为每次挑战都将会是人工智能发展历史上的一次尝试,其中的成功与失败也都会推动人工智能事业先前发展,而目前的人工智能也已经为广大的消费者带来了许多便捷。
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